Castlevania: Belmont's Curse FAQ: 15 Dinge, die du vor dem Start wissen musst
15 schnelle Antworten zu Castlevania: Belmont's Curse — ein Metroidvania vom Dead Cells-Team, mit Rose Belmont im Paris von 1499, ab 15. Oktober 2026 für 29,99 $.
Castlevania: Belmont’s Curse — Konamis neues 2D-Metroidvania vom Dead Cells-Studio Evil Empire — erscheint am Donnerstag, den 15. Oktober 2026, und die Vorberichte strotzen bereits vor Halbwahrheiten: Roguelite-Gerüchte, Konsolenverwirrung und ein Game-Boy-Spiel von 1991, das jedes Suchergebnis verunreinigt. Dieses FAQ beantwortet die fünfzehn Fragen, die Käufer wirklich stellen — nur mit bestätigten Informationen; jedes Unbekannte wird als nicht angekündigt markiert, statt beschönigt zu werden. Zuerst die Schnellfakten:
| Frage | Antwort |
|---|---|
| Release-Datum | Donnerstag, 15. Oktober 2026 |
| Plattformen | PS5, Nintendo Switch, Xbox Series X|S, PC (Steam) |
| Preis | 29,99 $ / 29,99 € Standard; 39,99 $ Midnight Edition |
| Entwickler / Publisher | Evil Empire / Konami |
| Genre | 2D-Metroidvania (storygetrieben, kein Roguelite) |
| Protagonistin | Rose Belmont, Tochter von Trevor Belmont |
| Schauplatz | Paris 1499 und Draculas Schloss |
Das Spiel selbst
1. Ist Castlevania: Belmont’s Curse ein Roguelite wie Dead Cells?
Nein. Die Dead Cells-Herkunft verwirrt viele — Evil Empire hat die Weiterentwicklung von Dead Cells nach dem Release geprägt, und Motion Twin (das Original-Studio) berät hier — aber Belmont’s Curse ist ein strukturiertes, storygetriebenes Metroidvania. Du erkundest eine nicht lineare Karte über Draculas Schloss und Paris, brichst Geheimwände auf, schaltest Abkürzungen frei und behältst, was du verdienst. Nichts Gezeigtes oder Ankündigtes ist run-basiert. Die Dead Cells-Erbschaft steckt im Gefühl: lesbarer Kampf, sichtbare Schadenszahlen, eigenständige Waffenmechaniken.
2. Wen spielst du — Trevor Belmont?
Du spielst Rose Belmont, Tochter von Trevor Belmont und Sypha Belnades — nicht Trevor selbst. Das Spiel spielt 1499, 23 Jahre nach Castlevania III (1476), Trevors Ära ist also Hintergrundgeschichte. Rose trägt die Familienpeitsche Vampire Killer, ein Tarot-Deck und einen Fluch, der sich ihren Arm hinabausbreitet. Trevor und Sypha tauchen als Kostüme in der Midnight Edition auf, aber alternative spielbare Charaktere sind nicht angekündigt.
3. Was ist das Arcana-System?
Arcana ist der Kern-Hook: Jeder besiegte Boss wird in eine Tarotkarte versiegelt und wird zu einer Kraft — ein Zauber, ein Skill oder eine Fortbewegungsfähigkeit. Zwei Karten sind bestätigt: The Fallen wird zu Holy Cross (ein Angriff), und Jeanne d’Arc wird zu Holy Light (eine Fortbewegungskraft, die neue Bereiche der Karte öffnet). Bosse lassen zudem Boss-Waffen fallen, etwa Jeannes aufgeladenes Schwert Fierbois. Die komplette Arcana-Liste verfolgt jede Karte.
4. Wo und wann spielt das Spiel?
Paris, 1499, mit Draculas Schloss über der Stadt thronend — 23 Jahre nach Castlevania III und exakt 500 Jahre vor dem Dämonenschloss-Krieg von 1999, der die Chronologie der Saga beendet. Dieses Jubiläum wird vielerorts als Absicht gelesen; was das Spiel daraus macht, ist nicht angekündigt. Historische Figuren erscheinen als Bosse, darunter Jeanne d’Arc.
Release, Plattformen und Preise
5. Wann erscheint das Spiel genau?
Donnerstag, 15. Oktober 2026, weltweit. Die genaue Stunde, zu der jeder digitale Shop freischaltet, ist nicht angekündigt; bestätigte Unlock-Zeiten veröffentlichen wir auf der Release-Datum-Seite, sobald sie vorliegen.
6. Für welche Plattformen erscheint es — und gibt es eine PS4- oder Switch-2-Version?
Bestätigt: PS5, Nintendo Switch, Xbox Series X|S und Steam. Eine PS4-Version ist nicht angekündigt — das ist kein Cross-Gen-Release. Zur Switch 2: Ein Spieleintrag existiert im eShop, aber Konami hat keine native Version bestätigt, halte Switch-2-Gameplay also für unbestätigt. Auch eine Xbox-One-Version ist nicht angekündigt.
7. Wie viel kostet es, und was enthält die Midnight Edition?
Digital in der Standard-Edition: 29,99 $ / 29,99 €. Die Midnight Edition (39,99 $) ergänzt einen 71 Titel umfassenden Original-Soundtrack, mehr als 100 Concept-Art-Werke, Trevor- und Sypha-Kostüme sowie das Relikt „Family’s Grace“. Physische Versionen liegen rund 10 $ über dem Standard. Die komplette Aufschlüsselung — inklusive dessen, was das Relikt verspricht und was nicht — steht im Editionen-Guide.
8. Gibt es einen Vorbestell-Bonus?
Ja: Digitale Vorbestellungen enthalten ein Kostüm im Alucard-Stil für Rose. Ob es vorbestell-exklusiv bleibt oder später kaufbar wird, ist nicht angekündigt.
Das Team dahinter
9. Wer entwickelt es — und wer ist Evil Empire?
Entwickler: Evil Empire, das Pariser Studio hinter den gefeierten Post-Launch-Inhalten von Dead Cells, darunter die Return to Castlevania DLC — das Nächstbeste zu einer Generalprobe für dieses Projekt. Motion Twin, das Original-Studio von Dead Cells, berät. Publisher: Konami, Produzent Tsutomu Taniguchi führt die Aufsicht. Die Entwicklung läuft seit rund vier Jahren. Die Preview-Berichterstattung war freundlich: Kotaku nannte es „wunderschön und ambitioniert“; TheGamer lobte die „Killer-Bosse“ des Spiels.
Verfügbarkeit und die Unbekannten
10. Gibt es eine Demo?
Nicht angekündigt. Keine Demo, kein Trial und keine Early-Access-Version sind bestätigt. Falls eine vor dem 15. Oktober erscheint, findest du sie am selben Tag auf der Release-Seite.
11. Kommt es in den Game Pass?
Nicht angekündigt. Kein Abo-Deal (Game Pass, PS Plus) wurde bekannt. Alles, was derzeit Day-One-Game-Pass behauptet, ist Spekulation.
12. Wie viele Enden gibt es?
Nicht angekündigt. Die Tagline — „Despair or Salvation“ — deutet stark auf mindestens zwei hin, und die Timeline-Positionierung 1499/1999 lädt zu Verzweigungs-Spekulationen ein, aber Konami hat nichts bestätigt. Nach dem Launch dokumentieren wir jedes Ende.
13. Wie lang ist das Spiel?
Nicht angekündigt. Keine Spielzeit-Schätzung — weder für die Hauptstory noch für einen 100-Prozent-Run — wurde veröffentlicht. Die nicht lineare Karte aus Schloss und Paris und die durch Arcana versperrten Bereiche deuten auf ein vollwertiges Metroidvania hin, aber das ist eine Genre-Ableitung, keine offizielle Zahl.
14. Welche Sprachen werden unterstützt?
Synchronisierung: Japanisch und Englisch. Texte und Untertitel: Englisch, Japanisch, Deutsch, Französisch, Italienisch, Spanisch, brasilianisches Portugiesisch, Russisch, Chinesisch und Koreanisch.
| Art der Unterstützung | Sprachen |
|---|---|
| Synchronisierung | Japanisch, Englisch |
| Texte / Untertitel | Englisch, Japanisch, Deutsch, Französisch, Italienisch, Spanisch, brasilianisches Portugiesisch, Russisch, Chinesisch, Koreanisch |
15. Wie unterscheidet sich das von Castlevania II: Belmont’s Revenge (1991)?
Suchmaschinen vermischen die beiden ständig, also klar gesagt: Belmont’s Revenge ist ein Game-Boy-Titel von 1991 mit Christopher Belmonts Sohn Soleil — ein lineares Castlevania im klassischen Stil. Belmont’s Curse ist ein brandneues Metroidvania von 2026 für aktuelle Konsolen und PC, mit Trevors Tochter Rose, entwickelt vom Dead Cells-Team. Anderes Jahrhundert, anderer Belmont, anderes Genre, anderes Spiel — nur der Familienname ist gemeinsam.
Zum Launch aktualisiert — 15. Oktober
Dieses FAQ wird am 15. Oktober 2026 auf Basis der Release-Version neu geschrieben: Jedes „nicht angekündigt“ oben bekommt eine Antwort oder ein verifiziertes Ausbleiben, und die Liste wächst um Spielstände, Schwierigkeitsgrade, New Game+ und Post-Launch-Pläne, sobald diese offiziell werden. Bis dahin lässt sich alles auf dieser Seite auf Konamis eigene Ankündigungen zurückführen — und wo die Quellen schweigen, sagen wir das.
Frequently Asked Questions
▸ Wann erscheint Castlevania: Belmont's Curse?
Am Donnerstag, 15. Oktober 2026, weltweit auf PS5, Nintendo Switch, Xbox Series X|S und PC über Steam. Die Standard-Edition kostet 29,99 $ / 29,99 €; die Midnight Edition 39,99 $; physische Versionen kosten rund 10 $ mehr, und digitale Vorbestellungen enthalten ein Kostüm im Alucard-Stil.
▸ Ist Castlevania: Belmont's Curse ein Roguelite wie Dead Cells?
Nein. Trotz des Dead Cells-Studios Evil Empire ist Belmont's Curse ein strukturiertes, storygetriebenes Metroidvania — eine nicht lineare Karte aus Draculas Schloss und dem Paris von 1499 mit permanentem Fortschritt statt Run-basierten Resets. Die Dead Cells-DNA steckt im Kampfgefühl und in den Schadenszahlen, nicht in der Struktur.
▸ Wie unterscheidet sich Castlevania: Belmont's Curse von Castlevania II: Belmont's Revenge?
Die beiden teilen nur den Nachnamen. Belmont's Revenge ist ein Game-Boy-Spiel von 1991 mit Christopher Belmonts Sohn Soleil. Belmont's Curse ist ein brandneues Metroidvania von 2026 für PS5, Switch, Xbox Series X|S und Steam, mit Trevors Tochter Rose im Paris von 1499 — angesiedelt 23 Jahre nach Castlevania III.
▸ Kommt Castlevania: Belmont's Curse für PS4 oder Nintendo Switch 2?
Eine PS4-Version ist nicht angekündigt — der PlayStation-Release erscheint nur für PS5. Ein Eintrag des Spiels ist auf der Switch 2 im eShop aufgetaucht, aber Konami hat keine native Switch-2-Version bestätigt; Switch-2-Support gilt daher als unbestätigt, nicht als angekündigt.
▸ Wer entwickelt Castlevania: Belmont's Curse?
Entwickler ist Evil Empire — das Studio hinter den Post-Launch-Inhalten von Dead Cells, inklusive der Return to Castlevania DLC — mit Motion Twin als Berater, nach rund vier Jahren Entwicklung. Konami veröffentlicht; Produzent Tsutomu Taniguchi überwacht das Projekt.
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