Castlevania: Belmont's Curse: Preview & Test: Lohnt sich der Kauf?
Alle Hands-on-Berichte zu Castlevania: Belmont's Curse gebündelt: bestätigte Features, ehrliche Bedenken und Empfehlung, wer zum Launch kaufen sollte.
Was bislang bekannt ist
Castlevania: Belmont’s Curse ist ein 2D-Action-Platformer von Evil Empire — dem Studio hinter Dead Cells — veröffentlicht von Konami, das Produkt von rund vier Jahren Entwicklung. Es erscheint am 15. Oktober 2026 für PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox und PC über Steam. Die Standard-Edition kostet 29,99 $, die Midnight Edition 39,99 $ und bündelt den 71 Titel umfassenden Original-Soundtrack, mehr als 100 originale Artworks, Trevor- und Sypha-Kostüme sowie ein In-Game-Relikt namens Family’s Grace. Bei Vorbestellung einer der beiden Editionen schaltest du zusätzlich ein Kostüm im Alucard-Stil für Rose frei.
Die Prämisse ist ein direktes Geschenk an langjährige Fans. Das Jahr ist 1499 — exakt 23 Jahre nach Castlevania III: Dracula’s Curse — und Paris wird von Draculas Truppen belagert. Du spielst Rose Belmont, die Tochter von Trevor Belmont, mit der Familienpeitsche Vampire Killer, einem Deck aus Arcana-Tarotkarten, das besiegte Bosse in ausrüstbare Fähigkeiten verwandelt, und einem Fluch, der sich langsam ihren Arm hinaufausbreitet. Ankündigte Bosse sind unter anderem Medusa, Death, Carmilla, Jeanne d’Arc und der geheimnisvolle The Fallen.
| Detail | Information |
|---|---|
| Entwickler | Evil Empire (das Dead Cells-Studio) |
| Publisher | Konami |
| Release-Datum | 15. Oktober 2026 |
| Plattformen | PS5, Nintendo Switch, Xbox, PC (Steam) |
| Preis | 29,99 $ Standard / 39,99 $ Midnight Edition |
| Schauplatz | Paris, 1499 — 23 Jahre nach Castlevania III |
| Protagonistin | Rose Belmont, Tochter von Trevor Belmont |
Wenn du es in Bewegung sehen willst: Der offizielle Trailer auf YouTube ist die beste einzelne Quelle, und die Steam-Seite führt die aktuellste Feature-Liste.
Was die Hands-on-Berichte sagen
Die Preview-Berichte sind Anfang dieses Jahres erschienen, und der rote Faden ist bemerkenswert konsistent: starke Bosse, starke Grafik und Exploration, die zusammenhält. Das ist die Zusammenfassung, Stand Ende August 2026.
| Medium | Gesamt-Einschätzung | Was herausstach |
|---|---|---|
| Kotaku | Positiv | Nannte das Spiel „wunderschön und ambitioniert“ |
| TheGamer | Positiv | Hob vor allem die „Killer-Bosse“ hervor |
| Yahoo Hong Kong | Positiv | Chinesischsprachige Preview lobte die Exploration als solide |
Dass sich drei Medien über irgendetwas einig sind, ist selten — und alle drei zielen auf dieselben Säulen. Kotakus „wunderschön und ambitioniert“ ist am weitesten gereist, weil die Grafik tatsächlich das Erste ist, was auffällt. TheGamers „Killer-Bosse“ passt zu dem, was Konami zu zeigen gewählt hat: Jede Demo beginnt mit einem Kampf. Yahoo Hong Kongs Exploration-Lob ist das leise Wichtige — es legt nahe, dass die Räume zwischen den Kämpfen bewohnenswert sind und nicht nur Durchgangskorridore.
Die üblichen Preview-Vorbehalte gelten. Das waren limitierte Sessions auf Preview-Builds, veröffentlicht Monate vor dem Release. Nichts davon sagt etwas über die finale Performance auf allen vier Plattformen, die Gesamtlänge der Kampagne oder darüber, wie sich die Schwierigkeitskurve über einen kompletten Durchlauf hält.
Die Stärken
Die Art Direction ist wirklich neu. Belmont’s Curse schlägt einen farbenfrohen Gothic-Stil ein — malerisch, gesättigt, näher an einem Animationsfilm als an den düsteren Steinpaletten der Klassiker. In Bewegung lässt er das Paris von 1499 lebendig wirken statt bloß spukhaft, und er gibt den Arcana-Karten eine markante visuelle Identität.
Das Boss-Design ist das Aushängeschild. Das Arcana-System macht jeden großen Kill permanent und mechanisch: Besiege einen Boss, nimm seine Tarotkarte an dich, rüste seine Fähigkeit aus. Zwei Verwandlungen wurden bisher gezeigt — The Fallen liefert die Fähigkeit Holy Cross, Jeanne d’Arc liefert Holy Light. Diese Schleife aus „besiegen und dann tragen“ ist ein bewährter Hook und der klarste Beweis, dass die Design-Instinkte des Dead Cells-Teams den Genrewechsel überstehen.
Die Herkunft ist echt. Evil Empire hat Jahre damit verbracht, eines der angesehensten Actionspiele seiner Generation zu tunen, und vier Jahre Entwicklung an einem einzigen Projekt sind nach jedem Maßstab eine lange Anlaufbahn. Dass Konami veröffentlicht statt selbst entwickelt, bedeutet außerdem: Die Leute, die Dead Cells zu Dead Cells gemacht haben, bauen hier den Kampf.
Die Bedenken
Der Kunststil ist umstritten, und so zu tun, als wäre er es nicht, wäre unehrlich. Eine laute Minderheit der Veteranen-Fans stößt sich am farbenfrohen Look und nennt ihn zu „cartoonhaft“ für eine Serie, deren Identität auf stilisierter Gothic-Horror gebaut war. Wenn du mit den NES- und PlayStation-Teilen aufgewachsen bist, sieht der erste Trailer vielleicht nicht nach „deinem“ Castlevania aus. Previews deuten auf ein starkes Spiel darunter hin, aber die Stil-Debatte ist real, und du solltest sie kennen, bevor du Geld ausgibst.
Die moderne Bilanz der Franchise mahnt zur Vorsicht. Castlevanias 3D-Ära kämpfte, und die Serie lag lange brach. Nostalgie hat die Marke durch Sammlungen und eine erfolgreiche Animationsserie getragen — aber ein neuer Story-Eintrag trägt ein Gewicht, das die Marke lange nicht geschultert hat.
Es ist Evil Empires erstes eigenes Castlevania. Dead Cells war ein Originalspiel, das seine Einflüsse offen zur Schau trug. Belmont’s Curse bedeutet, dass das Studio das Haus eines anderen erbt und mit Konamis renommiertester Action-Marke arbeitet. Preview-Builds deuten darauf hin, dass sie damit klarkommen, aber Kampagnenlänge, Endgame-Struktur und Tag-eins-Politur sind zum Zeitpunkt dieses Textes unbestätigt.
Solltest du vor dem Launch kaufen?
Unsere Pre-Launch-Empfehlung, gestaffelt nach Spielertyp:
| Spielertyp | Unser Urteil | Warum |
|---|---|---|
| Dead Cells-Fans | Vorbestellen oder Tag eins kaufen | Kampf-Tuning desselben Studios, plus das Alucard-Kostüm für Vorbesteller |
| Langjährige Castlevania-Fans | Zum Launch kaufen | Erster neuer Story-Eintrag seit Jahren, 23 Jahre nach Castlevania III angesiedelt |
| Unsicher wegen des Kunststils | Auf den vollständigen Test warten | Sieh ihn selbst in Bewegung; unser Urteil erscheint innerhalb von 72 Stunden nach Launch |
| Warten-auf-Patches-Spieler | Warten | Tag-eins-Performance und Schwierigkeitsoptionen sind weiter unbestätigt |
Mit 29,99 $ ist die Standard-Edition wie ein Release im Mittelpreissegment preisgegeben und nicht wie ein Vollpreise-Aushängeschild — das senkt das Risiko beträchtlich. Die Tagline „Despair or Salvation“ deutet an, dass die Story verzweigen könnte — das ist bislang Fanspekulation, aber genau die Art Detail, die auf ein Spiel hindeutet, das gebaut wurde, um darüber geredet zu werden, nicht nur um es zu spielen.
Unser Update-Versprechen zum 15. Oktober
Dieser Artikel ist eine Pre-Launch-Preview, geschrieben im August 2026 ausschließlich mit Hands-on-Eindrücken und offiziell bestätigten Fakten. Innerhalb von 72 Stunden nach dem Launch am 15. Oktober 2026 bauen wir diese Seite zu einem vollständigen Test aus: unserem bewerteten Urteil, einer Aggregation der Launch-Tests großer Medien, verifizierten Performance-Notizen für alle vier Plattformen, der Kampagnenlänge und einer finalen Kauf-/Warte-Empfehlung. Sollte sich etwas von dem, was hier steht, zum Release als falsch erweisen, korrigieren wir es im Text. Schau in der Launch-Woche vorbei — das gameVersion-Badge oben in diesem Artikel verrät dir, welche Version der Seite du liest.
Frequently Asked Questions
▸ Ist Castlevania: Belmont's Curse schon draußen?
Nein. Castlevania: Belmont's Curse erscheint am 15. Oktober 2026 für PS5, Nintendo Switch, Xbox und PC über Steam. Dieser Artikel ist eine Pre-Launch-Preview von August 2026; unser vollständiger Test geht innerhalb von 72 Stunden nach dem Release online.
▸ Ist das dasselbe Spiel wie Castlevania II: Belmont's Revenge von 1991?
Nein. Belmont's Revenge ist ein Game-Boy-Spiel von 1991 mit Christopher Belmont. Castlevania: Belmont's Curse ist ein brandneues Spiel von 2026 mit Rose Belmont im Paris von 1499. Die ähnlichen Namen sorgen für viel Verwirrung in Suchergebnissen, aber die beiden Spiele haben nichts miteinander zu tun.
▸ Wie viel kostet Castlevania: Belmont's Curse?
Die Standard-Edition kostet 29,99 $. Die Midnight Edition für 39,99 $ ergänzt einen 71 Titel umfassenden Original-Soundtrack, mehr als 100 Artworks, Trevor- und Sypha-Kostüme sowie das Relikt Family's Grace. Bei Vorbestellung einer der beiden Editionen gibt es zusätzlich ein Kostüm im Alucard-Stil.
▸ Lohnt sich die Vorbestellung von Castlevania: Belmont's Curse?
Wenn du Dead Cells oder klassisches Castlevania liebst, ist die Vorberichterstattung positiv genug, dass eine Vorbestellung eine vernünftige Wette ist. Wenn du vom neuen Kunststil nicht überzeugt bist oder dir Sorgen um die Stabilität am Tag eins machst, kostet dich das Warten auf unseren vollständigen Test innerhalb von 72 Stunden nach dem Launch nichts außer dem Vorbestell-Kostüm.
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