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Básicos e informações de lançamento de Castlevania: Belmont's Curse Pre-launch Aug 2026

Guia de Troféus e Conquistas de Castlevania: Belmont's Curse

A lista de troféus de Belmont's Curse ainda não está no ar. Status verificado de conquistas para PS5, Steam, Xbox e Switch, e o esqueleto do 100%.

27/08/2026 Dana Voss Última atualização: 27/08/2026 9 min de leitura

A resposta curta e honesta, logo de cara: ainda não existe lista pública de troféus ou conquistas para Castlevania: Belmont’s Curse. Em 27 de agosto de 2026 — cerca de sete semanas antes do lançamento em 15 de outubro de 2026 —, a Konami não publicou um único nome, tipo ou raridade de troféu, e nenhum dos grandes rastreadores tem um também. Esta página existe para dizer isso com clareza, para separar o que está verificado do que é especulação e para dar a você uma estrutura para a run de 100% que será preenchida com dados reais no dia de lançamento. Sem nomes inventados, sem contagens falsas.

Status da lista de troféus: não está no ar em nenhuma plataforma

Conferimos todos os rastreadores e canais oficiais que carregariam a lista desta cedo. Este é o estado verificado das coisas:

PlataformaConquistas?Status da lista em 27/08/2026
PS5Sim, por política da plataformaNão publicada — sem lista na PSNProfiles ou na PlayStationTrophies.org
SteamSim, suportadasNão publicada — a SteamDB mostra suporte a conquistas, mas zero nomes
Xbox Series X|SSim, por política da plataformaNão publicada — nada anunciado, sem entradas em rastreadores
Nintendo SwitchNãoO Switch não tem sistema de conquistas nenhum

Os detalhes por trás de cada linha:

  • PS5. A PlayStationTrophies.org tem uma página do jogo, mas sem guia — o próprio site manda voltar mais perto do lançamento. A PSNProfiles lista o título com sua data de 15 de outubro de 2026 e o rastreia como não lançado, a 0%, sem nenhuma linha de troféu por trás.
  • Steam. A página do app na SteamDB mostra que o jogo suporta conquistas da Steam nos dados da loja — mas uma flag de suporte a conquistas é configuração, não conteúdo. Nenhum nome, descrição ou ícone de conquista é público.
  • Xbox. Nada publicado. Conquistas do Xbox para jogos não lançados normalmente só aparecem quando a lista é certificada mais perto do lançamento; não há nada a relatar ainda.
  • Switch. Sem ambiguidade aqui: o Nintendo Switch não tem conquistas em nível de sistema. Não existe um sistema nativo de troféus com o qual integrar, nenhum Gamerscore, nenhuma platina. Se caçar conquistas faz parte do seu jeito de jogar, compre o jogo no PS5, no Xbox ou na Steam.

Cuidado com listas de troféus falsas antes do lançamento

A hip pré-lançamento de um jogo de Castlevania inevitavelmente produz listas de troféus “vazadas”, e Belmont’s Curse não é exceção. Wikis de fãs e tópicos de fórum já carregam entradas que deveriam acender sinos de alarme — um par circulante menciona explorar “200,6%” do mapa e um castelo invertido. O tal número de 200,6% é a famosa estatística de mapa máximo de Castlevania: Symphony of the Night (1997), colada com ctrl+C no contexto de um jogo novo. É um placeholder de fã, não um leak.

A regra de bolso até 15 de outubro: se uma suposta lista de troféus não vem da Sony, da Microsoft, da Valve, da Konami ou de um rastreador que lê diretamente dos servidores deles (PSNProfiles, SteamDB, TrueAchievements), é invenção. Não repetiremos nomes não verificados aqui, e preferimos que esta página diga “não anunciado” cinquenta vezes a imprimir um troféu fabricado.

O pedigree da desenvolvedora: os troféus de Dead Cells como referência

Rotulado claramente pelo que é — um ponto de referência do jogo anterior do estúdio, não uma previsão para este.

A Evil Empire é o estúdio que assumiu o desenvolvimento pós-lançamento de Dead Cells e o transformou em um dos roguelites melhor suportados de sua geração, incluindo o DLC Return to Castlevania. O design de troféus de Dead Cells no PlayStation, segundo os rastreadores da comunidade, era assim:

Fatos dos troféus de Dead CellsDetalhe
Lista do jogo baseCerca de 54 troféus no lançamento
Lista atualCresceu para 116 (100 de bronze, 14 de prata, 1 de ouro, 1 platina) ao longo de anos de DLC
Dificuldade segundo a comunidadeMuito difícil — cerca de 8/10
Requisitos notáveisRun com dano em um golpe, clears de Boss Cell altas, lutas de chefe sem tomar dano, metas de speedrun
Raridade da platinaCerca de 3,8% dos jogadores rastreados em certo momento, aliviando depois que o Assist Mode foi adicionado

Duas conclusões honestas, nenhuma delas uma promessa sobre Belmont’s Curse. Primeira: a Evil Empire tem histórico de atar troféus à maestria — runs de desafio e clears de alta dificuldade — em vez de puros checkpoints de história, então um metroidvania de preço intermediário vindo desta equipe poderia plausivelmente pedir mais que um passeio. Segunda: essa mesma equipe depois adicionou opções de acessibilidade ao Dead Cells que suavizaram os requisitos mais duros, o que sugere que eles não são hostis a jogadores alcançando 100%. Se algo dessa filosofia é herdado é desconhecido; o próprio gênero (um metroidvania conduzido por história, não um roguelite) já aponta para um formato de troféus diferente.

Como os guias deste site mapeiam um provável 100%

Embora nenhuma categoria esteja anunciada, o design de conquistas para um metroidvania é um dos mais padronizados dos jogos. Com base no que a Konami de fato confirmou sobre os sistemas do jogo, veja como nossos guias existentes se alinham com as áreas que uma run de 100% quase certamente tocaria — com a ressalva explícita de que cada “provável” abaixo é convenção de gênero, não anúncio.

Provável área do 100%Base em sistemas confirmados do jogoNosso guia
Conclusão da históriaA caçada de Rose Belmont em 1499; a tagline “Despair ou Salvation” sugere finaisIntrodução à história e ao cenário
Todos os chefes derrotadosCinco chefes anunciados; todo chefe se torna uma carta de ArcanaLista de todos os chefes
Coleção completa de ArcanaO baralho de tarô é o sistema central de progressãoLista de cartas de Arcana
Maestria de armasSete classes de armas, cada uma com mecânicas distintas, mais armas de chefe como a FierboisGuia de armas
Trajes coletadosTraje de Alucard na pré-venda, Trevor e Sypha na Midnight EditionFantasias e trajes
Exploração completa do mapaMapa não linear de castelo mais Paris; paredes secretas destrutíveis confirmadas no hands-on da SonyAcompanhado aqui no lançamento

Um detalhe confirmado que vale destacar para exploradores: o relato hands-on do PlayStation Blog verificou paredes secretas destrutíveis por todo o mapa gigantesco. Em um gênero em que porcentagens de conclusão de mapa são item básico de troféus, esse é o sistema com mais chance de esconder a dor do completista — e é a primeira coisa que nossa futura cobertura de mapa vai traçar.

Esqueleto do roteiro da platina (preenchido no dia de lançamento)

Este é o esqueleto que esta página usará no momento em que troféus reais existirem. Ele está ordenado do jeito que rodaríamos uma primeira tentativa de 100% em qualquer metroidvania com portões de habilidade — nenhum destes passos pressupõe um troféu específico:

  1. História primeiro, poderes sempre. Jogue a campanha naturalmente, derrotando cada chefe e selando cada um no baralho de tarô. Como os Arcana são ao mesmo tempo poderes de combate e chaves de deslocamento, a run de história também é a run de desbloqueios — cada habilidade que você ganha amplia o que o passo 2 alcança. Nossa lista de chefes e lista de Arcana trarão estratégias de dia de lançamento e localizações das cartas.
  2. Varrer o mapa pelo crédito de exploração. Depois dos créditos, o backtracking com o baralho completo é quando a exploração por porcentagem é limpa — incluindo as paredes secretas destrutíveis que o preview da Sony confirmou. Publicaremos o mapa completo com cada parede e baú marcados.
  3. Fechar as coleções. Arcana restantes, armas de chefe perdidas e cada traje. As fantasias de Trevor e Sypha da Midnight Edition e o traje de Alucard da pré-venda já fazem das fantasias uma categoria de coleção confirmada no jogo, digam os troféus o que disserem sobre elas — nossa página de fantasias acompanha todas.
  4. Maestria e limpeza de desafios. Se o histórico da Evil Empire com Dead Cells se repetir, é aqui que viveriam as entradas limitadas por dificuldade: lutas sem tomar dano, clears de desafio, metas de speedrun. Nada do tipo está anunciado para Belmont’s Curse — este slot existe porque o gênero e a história do estúdio dizem que ele pode existir.
  5. Varredura final contra a lista oficial. No dia de lançamento, esta seção vira um checklist ordenado pela raridade real dos troféus e pela rota mais rápida por todos eles.

O que muda aqui em 15 de outubro

Quando a lista se tornar pública, esta página é reconstruída no mesmo dia como o guia completo: uma tabela de todos os troféus e conquistas com tipo, raridade e um desbloqueio de uma linha, diferenças plataforma por plataforma caso existam entre as listas de PS5, Steam e Xbox, uma nota de dificuldade baseada no jogo real e links por troféu para o guia relevante de chefe, Arcana, arma ou mapa. Enquanto isso, o guia de data de lançamento e edições cobre tudo o que de fato está anunciado — plataformas, preços, edições e bônus — e o FAQ de pré-lançamento reúne cada outra questão aberta em um só lugar.

Até a Konami ou as plataformas publicarem a lista, essa é toda a verdade: PS5, Steam e Xbox terão conquistas, Switch não terá, e nenhum nome, contagem ou raridade que você leia em qualquer lugar hoje é real.

Frequently Asked Questions

▸ A lista de troféus de Castlevania: Belmont's Curse já está no ar?

Não. Em 27 de agosto de 2026, nenhuma lista oficial de troféus ou conquistas foi publicada em qualquer plataforma. A PlayStationTrophies.org ainda não tem guia do jogo, a PSNProfiles o rastreia como título não lançado sem lista, e a SteamDB mostra apenas que conquistas da Steam são suportadas, com zero nomes ou contagens visíveis. A lista deve se tornar pública perto do lançamento, em 15 de outubro de 2026, e publicaremos aqui cada nome, tipo e raridade no momento em que isso acontecer.

▸ Castlevania: Belmont's Curse tem conquistas no Nintendo Switch?

Não, e nunca terá. O Nintendo Switch não tem um sistema de conquistas ou troféus em nível de sistema, então não há nada para ganhar ou rastrear nessa plataforma, faça a Konami o que fizer. Se caçar conquistas importa para você, jogue no PS5, no Xbox ou na Steam.

▸ Quantos troféus Castlevania: Belmont's Curse terá?

Não anunciado. Nenhuma contagem de troféus ou conquistas foi publicada para qualquer plataforma. Qualquer número específico que você vir circulando antes do lançamento é palpite ou placeholder, e não leak, e esta página não repetirá nenhum.

▸ Vai existir troféu de platina?

Quase certamente no PS5, mas não está confirmado. Lançamentos completos de PS5 essencialmente sempre incluem um troféu de platina como parte do sistema de troféus da Sony, então um é esperado. Até a lista oficial sair, trate isso como convenção de plataforma, e não como anúncio.

▸ Quão difícil será o 100%?

Desconhecido para este jogo. O único ponto de referência honesto é o pedigree da desenvolvedora: a Evil Empire cuidou de Dead Cells, cuja lista de troféus os rastreadores da comunidade classificam como muito difícil, movida por requisitos de runs de desafio como dano em um golpe e clears de Boss Cell altas. Se Belmont's Curse herda essa filosofia de dificuldade é especulação até a lista e o jogo estarem no ar.

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